just make a little part of saturation correction
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24ac284c52
commit
7833c3a7b5
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@ -0,0 +1,97 @@
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`timescale 1ns / 1ps
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module SaturationCorrection #(
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parameter reg [4:0] COLOR_DEPTH = 8
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) (
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input wire clk,
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input wire reset,
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input wire in_en,
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input wire [COLOR_DEPTH - 1 : 0] in_data[3],
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output wire out_ready,
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output wire out_receive,
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output reg out_en,
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output reg [COLOR_DEPTH - 1 : 0] out_data[3],
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input wire in_ready,
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input wire in_receive,
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input wire enable,
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input wire [8:0] saturation_inc
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);
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reg [2:0] state, nextState;
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localparam reg [2:0] READ_DATA = 0;
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localparam reg [2:0] CALC_DATA = 1;
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localparam reg [2:0] SEND_DATA = 2;
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reg [15:0] data_cal[3];
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always @(posedge clk or posedge reset) begin
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if (reset) state <= READ_DATA;
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else state <= nextState;
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end
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always @(*) begin
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case (state)
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READ_DATA: nextState = in_en ? CALC_DATA : READ_DATA;
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CALC_DATA: nextState = SEND_DATA;
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SEND_DATA: nextState = in_receive ? READ_DATA : SEND_DATA;
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default: nextState = READ_DATA;
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endcase
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end
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assign out_ready = (!in_en && state == READ_DATA) ? 1 : 0;
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assign out_receive = (in_en && state == READ_DATA) ? 1 : 0;
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assign max = data_cal[0] > data_cal[1]?
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(data_cal[0] > data_cal[2] ? data_cal[0] : data_cal[2]):
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(data_cal[1] > data_cal[2] ? data_cal[1] : data_cal[2]);
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assign min = data_cal[0] < data_cal[1]?
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(data_cal[0] < data_cal[2] ? data_cal[0] : data_cal[2]):
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(data_cal[1] < data_cal[2] ? data_cal[1] : data_cal[2]);
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assign delta = max - min;
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assign value = max + min;
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assign light = value >> 1;
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assign saturation = (delta << 8) / max;
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always @(posedge clk or posedge reset) begin
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if (reset) begin
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out_en <= 0;
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out_data[0] <= 0;
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out_data[1] <= 0;
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out_data[2] <= 0;
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data_cal[0] <= 0;
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data_cal[1] <= 0;
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data_cal[2] <= 0;
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end else begin
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case (state)
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READ_DATA: begin
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if (in_en) begin
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end
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end
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CALC_DATA: begin
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if (enable) begin
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end
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end
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SEND_DATA: begin
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if (in_ready) begin
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out_en <= 1;
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end else out_en <= 0;
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end
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default: ;
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endcase
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end
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||||
end
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endmodule
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@ -99,27 +99,27 @@ module Demosaic2 #(
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// 2 5 8 G R G R G R B G B G B G
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case (raw_type)
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0: begin // Missing B, R on G
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blue <= (data_cache[1] + data_cache[7]) / 2;
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red <= (data_cache[3] + data_cache[5]) / 2;
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||||
blue <= (data_cache[1] + data_cache[7]) >> 1;
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||||
red <= (data_cache[3] + data_cache[5]) >> 1;
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green <= data_cache[4];
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||||
end
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1: begin // Missing G, R on B
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green <= (data_cache[1] + data_cache[3] + data_cache[5] + data_cache[7]) / 4;
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||||
red <= (data_cache[0] + data_cache[2] + data_cache[6] + data_cache[8]) / 4;
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||||
green <= (data_cache[1] + data_cache[3] + data_cache[5] + data_cache[7]) >> 2;
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||||
red <= (data_cache[0] + data_cache[2] + data_cache[6] + data_cache[8]) >> 2;
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||||
blue <= data_cache[4];
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end
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2: begin // Missing G, B on R
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green <= (data_cache[1] + data_cache[3] + data_cache[5] + data_cache[7]) / 4;
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||||
blue <= (data_cache[0] + data_cache[2] + data_cache[6] + data_cache[8]) / 4;
|
||||
green <= (data_cache[1] + data_cache[3] + data_cache[5] + data_cache[7]) >> 2;
|
||||
blue <= (data_cache[0] + data_cache[2] + data_cache[6] + data_cache[8]) >> 2;
|
||||
red <= data_cache[4];
|
||||
end
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||||
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||||
3: begin // Missing B, R on G
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||||
red <= (data_cache[1] + data_cache[7]) / 2;
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||||
blue <= (data_cache[3] + data_cache[5]) / 2;
|
||||
red <= (data_cache[1] + data_cache[7]) >> 1;
|
||||
blue <= (data_cache[3] + data_cache[5]) >> 1;
|
||||
green <= data_cache[4];
|
||||
end
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||||
default: ;
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@ -33,9 +33,10 @@ struct color_gain {
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double red;
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double green;
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double blue;
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} color_gain{1.3, 0.8, 1.3};
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} color_gain{1.1, 0.7, 1.3};
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static const double gamma_value = 2.2;
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static const double saturation_inc = -0.5;
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using namespace sc_core;
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using namespace sc_dt;
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@ -253,6 +254,7 @@ int sc_main(int argc, char* argv[]) {
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gamma_enable = true;
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gamma_inverse = (uint32_t)((1.0 / gamma_value) * std::pow(2, 8));
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for (int i = 0; i < 256; i++) {
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// calculate gamma table
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||||
isp->gamma_table[i](gamma_table[i]);
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||||
gamma_table[i] = (uint32_t)(255 * pow(i / 255.0, 1.0 / gamma_value));
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||||
}
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||||
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@ -338,10 +340,44 @@ int sc_main(int argc, char* argv[]) {
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uint8_t green = (tb_isp.out[y * OUT_WIDTH + x] & 0x0000ff00) >> 8;
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uint8_t blue = (tb_isp.out[y * OUT_WIDTH + x] & 0x000000ff);
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||||
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||||
// Adjust gamma line
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// red = 255 * std::pow(red / 255.0, 1 / gamma_value);
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// green = 255 * std::pow(green / 255.0, 1 / gamma_value);
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||||
// blue = 255 * std::pow(blue / 255.0, 1 / gamma_value);
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||||
// Adjust white balance
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||||
// Adjust vibrance
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uint8_t max = std::max({red, green, blue});
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||||
uint8_t min = std::min({red, green, blue});
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double delta = (max - min) / 255.0;
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double value = (max + min) / 255.0;
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||||
if (delta != 0) {
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double L = value / 2.0;
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// double S = (L <= 0.5) ? delta / value : delta / (2 - value);
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double S = delta / max;
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double alpha = 0.0;
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||||
if (saturation_inc >= 0) {
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if ((saturation_inc + S) >= 1)
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alpha = S;
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else
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alpha = 1 - saturation_inc;
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alpha = 1 / alpha - 1;
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red = static_cast<uchar>(red + (red - L * 255) * alpha);
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green =
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static_cast<uchar>(green + (green - L * 255) * alpha);
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||||
blue = static_cast<uchar>(blue + (blue - L * 255) * alpha);
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||||
} else {
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alpha = saturation_inc;
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||||
red = static_cast<uchar>(L * 255 +
|
||||
(red - L * 255) * (1 + alpha));
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||||
green = static_cast<uchar>(L * 255 +
|
||||
(green - L * 255) * (1 + alpha));
|
||||
blue = static_cast<uchar>(L * 255 +
|
||||
(blue - L * 255) * (1 + alpha));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
out_image.write((const char*)&red, sizeof(red));
|
||||
out_image.write((const char*)&green, sizeof(green));
|
||||
out_image.write((const char*)&blue, sizeof(blue));
|
||||
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