Files
kubejs-utils/README_zh.md

1.8 KiB
Raw Blame History

KubeJS Utils

English | 简体中文

这是一个用于 Minecraft KubeJS 的实用脚本集合,旨在为服务器管理员和整合包作者提供强大而高效的工具。

脚本说明

areacontrol.js

一个强大的区域管理脚本,允许管理员定义一个特殊区域并对进入该区域的玩家施加规则。

  • 主要功能:
    • 玩家进入/离开指定区域时,自动切换游戏模式(如冒险/旁观模式与生存模式的切换)。
    • 可配置的白名单允许特定玩家如OP不受影响。
    • 为区域内玩家设置统一的物品使用冷却。
    • 提供丰富的游戏内命令,用于实时配置区域中心、半径、目标模式等。
  • 设计理念:
    • 高性能: 采用事件驱动和降频检查机制,最大限度地减少对服务器性能的影响。
    • 持久化: 所有配置都会自动保存,服务器重启后不会丢失。

详细用法请参考 areacontrol.js 文档

event_register.js

一个为 KubeJS 设计的轻量级自定义事件总线系统。它创建了一个全局的 eventBus 对象,允许在不同的脚本文件之间解耦事件的监听和触发。

  • 主要功能:
    • 代码解耦: 允许一个脚本触发事件,而其他脚本可以监听并响应,降低脚本间的直接依赖。
    • 简化事件处理: 将复杂的原生 Forge 事件转换为易于管理的自定义事件。
    • 全局可用: 在任何服务器、客户端或启动脚本中都可以访问 eventBus

areacontrol.js 的物品冷却功能依赖此脚本。详细用法请参考 event_register.js 文档

许可证

本项目采用 MIT 许可证