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synced 2025-11-18 19:37:50 +08:00
docs(areacontrol): update
This commit is contained in:
@@ -14,7 +14,7 @@
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- 玩家进入/离开指定区域时,自动切换游戏模式(如冒险/旁观模式与生存模式的切换)。
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- 可配置的白名单,允许特定玩家(如OP)不受影响。
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- 为区域内玩家设置统一的物品使用冷却。
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- 提供丰富的游戏内命令,用于实时配置区域中心、半径、目标模式等。
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- 提供丰富的游戏内命令,用于实时配置区域边界、目标模式等。
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- **设计理念**:
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- **高性能**: 采用事件驱动和降频检查机制,最大限度地减少对服务器性能的影响。
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- **持久化**: 所有配置都会自动保存,服务器重启后不会丢失。
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