feat: add markdown
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175
public/doc/01_water_led/water_led.md
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@@ -0,0 +1,175 @@
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# 基础-1-流水灯
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## 1.1 章节导读
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流水灯实验作为基础实验的第一个实验是非常合适的,本章我们利用试验箱中的LED进行点亮LED,并实现流水灯的功能。
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## 1.2 理论学习
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相信大家之前肯定接触过单片机等设备,而学习这些设备的第一个实验例程往往都是点亮一个LED。本次实验在点亮LED的基础上另LED灯依次闪亮,循环不止,实现“流水”的功能。其原理是依次控制连接到LED的IO口的电平高低,让LED的闪亮间隔为0.5s,以实现流水灯的效果。
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## 1.3 实战演练
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### 1.3.1实验目标
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依次点亮实验板中的8个LED灯,两灯点亮间隔为0.5s,每次点亮持续0.5s,实现流水灯效果。
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### 1.3.2硬件资源
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实验板上有0~31共32个LED灯的资源,每4个LED灯为一组,分别是绿,红,蓝,黄四种颜色,本次实验使用8个LED进行验证。
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<div> <!--块级封装-->
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<center> <!--将图片和文字居中-->
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<img src="./images/1.png"
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alt="无法显示图片时显示的文字"
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style="zoom:30%"/>
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<br> <!--换行-->
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图1.LED扩展板 <!--标题-->
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</center>
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</div>
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通过原理图可以得知,本试验箱的LED灯为高电平时点亮。
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<div> <!--块级封装-->
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<center> <!--将图片和文字居中-->
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<img src="./images/2.png"
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alt="无法显示图片时显示的文字"
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style="zoom:40%"/>
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<br> <!--换行-->
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图2.LED扩展板原理图 <!--标题-->
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</center>
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</div>
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### 1.3.3程序设计
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流水灯的设计与分频器,计数器的逻辑相似,只是多了LED灯的点亮部分。为了实现计数器肯定需要时钟信号sysclk,也需要一个复位信号rstn,同时为了驱动LED,需要8个IO口。所以模块的端口如下表所示:
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| 端口名称 | 端口位宽 | 端口类型 |功能描述
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|:----------:|:----:|:----:|:--------------------:|
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| sysclk | 1Bit | Input | 输入时钟,频率27M |
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| rstn | 1Bit | Input | 复位信号,低电平有效 |
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| led | 8Bit | Output | LED控制信号 |
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为了使灯点亮0.5s,我们应该设计一个计数器或者是分频器,先将板载27M高频时钟降速。在27M时钟下计数0.5s,需要计数器计数13_500_000个数,也就是计数器从0开始计数到13_499_999。所以我们定义一个寄存器cnt,每一次时钟上升沿cnt就加1,当计数到13_499_999时,led的状态改变,同时cnt归零重新开始计数。
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为了实现8个led流水的效果,我们将0定义为led灭,1表示亮,初始状态led = 8’b0000_0001,当经过0.5s后,也就是cnt等于13_499_999的时候,第一个led灭,第二个led亮起,也就是led = 8‘b0000_0010。同理,再过0.5s,led = 8’b0000_0100,再过0.5s,led = 8‘b0000_1000以此类推。
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||||
根据上面的规律我们很容易发现,led的流水是靠1的移位来实现的,也就是最基本的左移(<<)和右移(>>)运算符去实现。在这里我们需要向左移位,并且每次只需要移动1位。模块的参考代码(waterled_top.v)如下所示:
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```verilog
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module waterled_top(
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||||
input sysclk, //27MHz system clock
|
||||
input rstn, //active low reset
|
||||
output [7:0] led
|
||||
);
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||||
parameter CNT_MAX = 32'd13_499_999;
|
||||
reg [7:0] led_reg;
|
||||
reg [31:0] cnt;
|
||||
//cnt 当cnt == CNT_MAX时变为0,计数0.5秒
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||||
always @(posedge sysclk) begin
|
||||
if (!rstn)
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||||
cnt <= 0;
|
||||
else if (cnt < CNT_MAX)
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||||
cnt <= cnt + 1;
|
||||
else
|
||||
cnt <= 0;
|
||||
end
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||||
//led_reg 当cnt == CNT_MAX时,左移一位。
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||||
always @(posedge sysclk) begin
|
||||
if (!rstn)
|
||||
led_reg <= 8'b0000_0001;
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||||
else if (led_reg == 8'b1000_0000 && cnt == CNT_MAX)//led7亮0.5s后重回led0
|
||||
led_reg <= 8'b0000_0001;
|
||||
else if (cnt == CNT_MAX) //0.5s后左移
|
||||
led_reg <= led_reg << 1;
|
||||
else
|
||||
led_reg <= led_reg;
|
||||
end
|
||||
//led
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||||
assign led = led_reg;
|
||||
endmodule
|
||||
```
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### 1.3.4仿真验证
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||||
为上述模块编写仿真模块,参考代码(waterled_top_tb.v)如下:
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```verilog
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`timescale 1ns/1ns
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module waterled_top_tb;
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||||
reg sysclk;
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||||
reg rstn;
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||||
wire [7:0] led;
|
||||
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||||
// 实例化待测试模块
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||||
waterled_top #(
|
||||
.CNT_MAX(32'd100)//为了加快仿真速度,将模块内部CNT_MAX由13_499_999变为1000
|
||||
)uut (
|
||||
.sysclk(sysclk),
|
||||
.rstn(rstn),
|
||||
.led(led)
|
||||
);
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||||
// 产生系统时钟:周期约为 27Mhz
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||||
initial begin
|
||||
sysclk = 0;
|
||||
forever #(500/27) sysclk = ~sysclk;
|
||||
end
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||||
// 初始化和复位过程
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||||
initial begin
|
||||
// 初始化
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||||
rstn = 0;
|
||||
#100; // 保持复位100ns
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||||
rstn = 1; // 释放复位
|
||||
end
|
||||
endmodule
|
||||
```
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||||
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||||
为了加速仿真,我们在仿真文件中另CNT_MAX的值为100。同时为了便于仿真,可以直接点击sim文件夹下hebav文件夹中的do.bat文件即可利用ModuleSim对模块进行仿真,仿真波形如下:
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||||
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||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/3.png"
|
||||
alt="无法显示图片时显示的文字"
|
||||
style="zoom:70%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图3.流水灯仿真波形(一) <!--标题-->
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||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/4.png"
|
||||
alt="无法显示图片时显示的文字"
|
||||
style="zoom:70%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图4.流水灯仿真波形(二) <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
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||||
|
||||
从图3我们可以看到,端口信号led的值经过一定时间之后就进行了左移,并且在图4中我们也可以发现,当cnt的值等于CNT_MAX的时候led进行左移,与我们设计的目标相符合,可以进行下一步上板验证了。
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### 1.3.5上板验证
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仿真已经通过,可以进行上板验证,上板前要先进行管脚约束。端口与对应管脚如下表所示:
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| 端口名称 |信号类型| 对应管脚|功能
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|:----:|:----:|:----:|:----:|
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| sysclk | Input | | 时钟 |
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||||
| rstn | Input | | 复位 |
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||||
| led[0] | Output | | LED |
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||||
| led[1] | Output | | LED |
|
||||
| led[2] | Output | | LED |
|
||||
| led[3] | Output | | LED |
|
||||
| led[4] | Output | | LED |
|
||||
| led[5] | Output | | LED |
|
||||
| led[6] | Output | | LED |
|
||||
| led[7] | Output | | LED |
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||||
管脚分配可以直接编写.fdc文件,也可以使用PDS内置的工具进行分配。
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完成管脚分配之后就可以生成sbit文件,将文件提交到网站后点击烧录,即可将sbit下载到实验板中,在摄像头页面即可观察到流水灯的现象。
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## 1.4 章末总结
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本次实验主要学习使用左移(<<)和右移(>>)运算符实现移位,但实际应用中也可以使用位拼接({})进行更加复杂的移位操作,各位同学可以尝试学习。
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After Width: | Height: | Size: 1.6 MiB |
258
public/doc/02_key/key.md
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@@ -0,0 +1,258 @@
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||||
# 基础-2-按键检测与消抖
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## 2.1 章节导读
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在数字电路中,按键是最常用的人机交互输入方式。然而,机械式按键在按下或释放过程中会产生抖动信号,直接读取会引起误触发。本章我们将实现一个可靠的按键检测模块,完成信号的消抖和下降沿检测,以便为更复杂的模块如状态机切换、模式转换等提供稳定的触发信号。
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## 2.2 理论学习
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由于机械结构的限制,按键在触发的一瞬间,其接触点会发生数次抖动,导致输出信号在0和1之间反复跳变。这种现象称为“抖动”。为避免系统错误响应,需要对按键信号进行“消抖”处理。
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||||
常见的软件消抖方法包括定时器延时,而在软件中通常使用计数器。在本实验中,采用对输入信号进行采样判断,当其状态发生变化时开始计数,若持续稳定一定时长后,才认为按键真正改变。
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||||
在此基础上,若需检测按键的“按下事件”,则还需进一步提取其上升沿(或下降沿)作为一个单周期的“有效触发”信号。
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## 2.3 实战演练
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### 2.3.1 实验目标
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实现一个具有消抖功能的按键检测模块,并进一步提取其下降沿触发信号,输出一个单时钟周期宽度的 `btn_flag` 信号,用于后级逻辑判断。同时为了使实验现象更加明显,设置8位的IO输出连接led,当检测到 `btn_flag` 信号后8位信号`led`会自加1。
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### 2.3.2 硬件资源
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本实验使用试验箱上普通按键输入资源,输入信号经过电平转换后进入 FPGA 芯片,输出信号可连接状态指示灯以观察效果。
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||||
根据原理图可知实验板的按键按下是低电平,不按为高电平。
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||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/1.png"
|
||||
alt="无法显示图片时显示的文字"
|
||||
style="zoom:30%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图1.实验板的按键资源 <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/2.png"
|
||||
alt="实验板按键原理图"
|
||||
style="zoom:60%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图2.实验板按键原理图 <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/xx.png"
|
||||
alt="数字孪生"
|
||||
style="zoom:60%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图3.远程实验界面按键 <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
### 2.3.3 程序设计
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||||
为了实现稳定的按键检测逻辑,设计流程如下:
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||||
1. 对输入 `btn` 进行采样,形成 `btn_temp`;
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||||
2. 若检测到 `btn_temp` 与当前 `btn` 状态不一致,则开始计数;
|
||||
3. 若计数器 `cnt` 达到设定阈值(如255),则认为按键状态稳定,更新 `btn_ggle`;
|
||||
4. 实验板的按键按下是低电平,不按为高电平。所以对 `btn_ggle` 打两拍形成 `btn_flag_d0` 和 `btn_flag_d1`,再判断其下降沿,输出一个时钟周期的`btn_flag`;
|
||||
5. 检测到信号`btn_flag`后,信号`led <= led + 1`。
|
||||
|
||||
该模块的参考代码如下(`btn_ggle.v`):
|
||||
|
||||
```verilog
|
||||
module btn_ggle(
|
||||
input wire clk,
|
||||
input wire rstn,
|
||||
input wire btn,
|
||||
output wire btn_flag,
|
||||
output reg [7:0] led
|
||||
);
|
||||
reg btn_ggle;
|
||||
reg btn_flag_d0,btn_flag_d1;
|
||||
reg [7:0] cnt;
|
||||
reg btn_temp;
|
||||
//检测按键状态
|
||||
always @(posedge clk) btn_temp <= btn;
|
||||
//按键状态改变时开始计数
|
||||
always @(posedge clk) begin
|
||||
if(~rstn) cnt <= 0;
|
||||
else if(btn_temp != btn) cnt <= 1;
|
||||
else if(cnt != 0) cnt <= cnt + 1;
|
||||
else cnt <= 0;
|
||||
end
|
||||
//计数到255时认为按键值稳定
|
||||
always @(posedge clk) begin
|
||||
if(~rstn) btn_ggle <= btn;
|
||||
else if(cnt == 8'hFF) btn_ggle <= btn_temp;
|
||||
else btn_ggle <= btn_ggle;
|
||||
end
|
||||
//对btn_ggle信号延迟打拍
|
||||
always @(posedge clk) begin
|
||||
if(~rstn) begin
|
||||
btn_flag_d0 <= 0;
|
||||
btn_flag_d1 <= 0;
|
||||
end
|
||||
else begin
|
||||
btn_flag_d0 <= btn_ggle;
|
||||
btn_flag_d1 <= btn_flag_d0;
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
//btn_flag检测btn_ggle的下降沿
|
||||
assign btn_flag = ~btn_flag_d0 && btn_flag_d1;
|
||||
//检测到按键按下的标志位(btn_flag),led会加1
|
||||
always @(posedge clk) begin
|
||||
if(~rstn) led <= 0;
|
||||
else if(btn_flag) led <= led + 1;
|
||||
else led <= led;
|
||||
end
|
||||
endmodule
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2.3.4 仿真验证
|
||||
|
||||
为验证功能的正确性,设计测试平台(`btn_ggle_tb.v`),代码如下:
|
||||
|
||||
```verilog
|
||||
`timescale 1ns/1ns
|
||||
module btn_ggle_tb;
|
||||
|
||||
reg clk;
|
||||
reg rstn;
|
||||
reg btn;
|
||||
wire btn_flag;
|
||||
wire [7:0] led;
|
||||
btn_ggle btn_ggle_inst (
|
||||
.clk(clk),
|
||||
.rstn(rstn),
|
||||
.btn(btn),
|
||||
.btn_flag(btn_flag),
|
||||
.led(led)
|
||||
);
|
||||
|
||||
// 27MHz 时钟周期约为 37.037ns,取37ns近似
|
||||
always #(500/27) clk = ~clk; // 半周期18.5ns ≈ 27MHz
|
||||
|
||||
initial begin
|
||||
// 初始化
|
||||
clk = 0;
|
||||
rstn = 0;
|
||||
btn = 1; // 按键默认未按下,高电平有效
|
||||
|
||||
// 释放复位
|
||||
#200;
|
||||
rstn = 1;
|
||||
|
||||
// 模拟带抖动的按下过程
|
||||
#1000 btn = 0;
|
||||
#100 btn = 1; // 抖动
|
||||
#100 btn = 0;
|
||||
#100 btn = 1;
|
||||
#100 btn = 0;
|
||||
// 稳定按下
|
||||
#100000 btn = 0;
|
||||
|
||||
// 模拟抖动松开过程
|
||||
#300000 btn = 1;
|
||||
#100 btn = 0;
|
||||
#100 btn = 1;
|
||||
#100 btn = 0;
|
||||
#100 btn = 1;
|
||||
// 稳定松开
|
||||
#100000 btn = 1;
|
||||
|
||||
// 第二次按下
|
||||
#300000 btn = 0;
|
||||
#100000 btn = 0;
|
||||
|
||||
#300000 $finish;
|
||||
end
|
||||
|
||||
endmodule
|
||||
```
|
||||
|
||||
利用ModuleSim进行仿真,部分仿真波形如下图所示:
|
||||
|
||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/3.png"
|
||||
alt="仿真波形(一)"
|
||||
style="zoom:60%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图4.仿真波形(一) <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/4.png"
|
||||
alt="仿真波形(二)"
|
||||
style="zoom:60%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图5.仿真波形(二) <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/5.png"
|
||||
alt="仿真波形(三)"
|
||||
style="zoom:60%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图6.仿真波形(三) <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
从仿真波形二和三中,我们可以看到,当我们模拟按键按下(1 ----> 0),当按键抖动(`btn`在0和1之间来回跳转)时,`cnt`的值会变回1重新开始计数,直到按键稳定按下(`btn`的值稳定不变,为0),`cnt`稳定增加,当`cnt`的值增加到`8‘hFF`时,认为按键按下,`btn_ggle`存储此时的按键状态,同时`btn_flag`检测到下降沿,拉高一个时钟周期。`led`信号也加一。
|
||||
|
||||
|
||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/6.png"
|
||||
alt="仿真波形(四)"
|
||||
style="zoom:60%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图7.仿真波形(四) <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
<div> <!--块级封装-->
|
||||
<center> <!--将图片和文字居中-->
|
||||
<img src="./images/7.png"
|
||||
alt="仿真波形(五)"
|
||||
style="zoom:60%"/>
|
||||
<br> <!--换行-->
|
||||
图8.仿真波形(五) <!--标题-->
|
||||
</center>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
从波形三和四中,我们可以看到,当模拟按键抬起时(0 ----> 1),按键的抖动也会使`cnt`重新计数,直到稳定,`cnt`计数到`8’hFF`时,更新`btn_ggle`,由于按键是抬起,`btn_flag`不变,`led`不变。
|
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### 2.3.5 上板验证
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完成仿真后,可进行上板验证。端口连接如下表所示:
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| 端口名称 | 类型 | 管脚 |说明 |
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| -------- | ------ | ------ | ---------- |
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| clk | Input | | 27MHz 时钟 |
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| rstn | Input | | 低电平复位 |
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| btn | Input | | 外部按钮 |
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| btn_flag | Output | | 上升沿标志 |
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| led[0] | Output | | 驱动led |
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| led[1] | Output | | 驱动led |
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| led[2] | Output | | 驱动led |
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| led[3] | Output | | 驱动led |
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| led[4] | Output | | 驱动led |
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| led[5] | Output | | 驱动led |
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| led[6] | Output | | 驱动led |
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| led[7] | Output | | 驱动led |
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将`.sbit`文件上传至平台,并下载到实验板,多次按下按键,观察led灯跳转,如果按下1次按键led只跳转一次,那么说明达成实验目标。
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## 2.4 章末总结
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本实验通过一个典型的按键检测例子,介绍了数字系统中常用的消抖和边沿检测方法,掌握了如何利用计数器和触发器组合进行抖动抑制与事件捕捉。在更复杂的设计中,这类基础模块可作为控制逻辑的可靠触发信号源,具有广泛应用价值。
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